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玩电脑杂志

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a.主题:与电脑相干,包含但不限于小我电脑、游戏电脑、条记本电脑、硬件装备、软件利用等方面。

b. 作者文责自大,因抄袭、抄袭别人文章而引发的统统效果完整由作者本身担任,本刊概不承当连带义务。若发明抄袭、抄袭别人文章,本刊将予以暴光,并严厉处置。

c.弁言普通不跨越300个字,申明研讨目标、研讨或察看按照、国际外研讨近况等。弁言局部可援用少许参考文献,不应停止具体会商。

d. 来稿要论点明白,数据靠得住,论证松散,笔墨精练,标点精确。按下列挨次行文:落款、作者姓名、作者单元、中英文择要、关头词、中国藏书楼分类法分类号、正文和参考文献。

e.落款:扼要白切地反应论文的特定内容,普通不跨越30字,不得利用不罕见的外来语、缩写词、标记、代号和商品称号,尽能够不呈现数学式和化学式。

f.择要应以第三人称撰写,以先容论文内容提要为目标.不应有评价性词语,择要内容包含研讨目标、方式、成果和论断等。

g.图与表应少而精,具自明性。图应有图序、图题及图注,表为三线表,应有表序、表题及表注。

h.需申明首要义务者、文献落款、文献范例及载体范例标识、出书项(出书地、出书者、出书年)、文献起止页码。

i.正文:对文章中特定内容(援用数据、概念和论断)加以申明,外行文的右上角接纳①②③……挨次标出,利用页下注,每页挨次编码。

j.来稿须具备立异性、指点性、适用性;能代表手艺前沿程度的论文;基金名目,国度、省市科研名目及获奖论文优先任命。

杂志简介:

玩电脑(月刊)常识丰硕,内容普遍,切近公共,借鉴刊以来广受好评,重视视角的微观性、全局性和指点性,在业界构成了一定影响和杰出口碑。

《玩电脑》杂志是一本专一于计较机科技和电子游戏范畴的期刊,为泛博计较机喜好者和游戏玩家供给了一个领会最新科技静态、摸索游戏天下的平台,旨在鞭策计较机科技和电子游戏范畴的成长与立异。作为一本跨学科的杂志,涵盖了普遍的内容规模,存眷计较机科技的最新停顿,包含硬件、软件、野生智能、云计较、物联网和收集宁静等方面,读者能够领会到最新的产物、手艺趋向和迷信研讨,赞助他们更好地懂得和利用计较机科技。杂志深切报道和阐发电子游戏的天下,不管是主机游戏、PC游戏仍是挪动游戏,该杂志都供给了相干游戏的评测、新宣布游戏的先容、游戏开辟面前的故事和游戏财产的成长趋向,读者不只能够领会游戏的弄法和兴趣,还能够深切领会游戏设想、故事论述和交际互动等方面的常识。

经由过程《玩电脑》杂志,读者能够跟上计较机科技和电子游戏的最新静态,开辟视线,增加常识,并且与其余同好配合摸索和享用这个布满创意和豪情的范畴。不管是寻求科技冲破仍是休会游戏兴趣,都能知足读者的须要,更好地玩转电脑天下。

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